2장. 규칙3 생성자나 enum 자료형은 싱글턴 패턴을 따르도록 설계해라

규칙3 생성자나 enum 자료형은 싱글턴 패턴을 따르도록 설계해라

싱글턴 : 객체를 하나만 만들 수 있는 클래스. 창관리자, 파일 시스템 같은 것들이 그 예다.
싱글턴을 구현하는 방법은 두가지인데 두 방법 다 생성자는 private로 선언하고, 싱글턴 객체는 정적(static)멤버를 이용한다. 첫번째 방법의 경우 정적멤버는 final로 선언한다. 두 번째 방법은 public으로 선언된 정적 팩터리 메서드를 이용하는 것이다. 두 방법 다 리플렉션 기능을 통해 private 생성자를 호출할 수 있다는 점에 주의해야 한다.

싱글턴을 구현하는 또다른 한가지의 방법은 원소가 하나뿐인 enum 자료형을 정의하는 것이다. 이는 좀 더 간결하며, 직렬화가 자동으로 처리된다. 또한 직렬화가 복잡하게 이루어져도 여러 객체가 생길일이 없으며 리플렉션을 통한 공격에도 안전하다.
책에서는 이 방법이 싱글턴을 구현하는 가장 좋은 방법이라 추천한다.

참고 URL

직렬화 : http://woowabros.github.io/experience/2017/10/17/java-serialize.html

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