definition of implicitly-declared ‘DataBuffer::DataBuffer()’ 에러
헤더파일에 해당 생성자를 선언하지 않았을 경우 발생 생성자를 다시한번 살펴보자
헤더파일에 해당 생성자를 선언하지 않았을 경우 발생 생성자를 다시한번 살펴보자
123456다음중 아무거나 include하자Defined in header <cstddef> Defined in header <cstdio> Defined in header <cstring> Defined in header <ctime> Defined in heade
규칙3 생성자나 enum 자료형은 싱글턴 패턴을 따르도록 설계해라싱글턴 : 객체를 하나만 만들 수 있는 클래스. 창관리자, 파일 시스템 같은 것들이 그 예다. 싱글턴을 구현하는 방법은 두가지인데 두 방법 다 생성자는 private로 선언하고, 싱글턴 객체는 정적(static)멤버를 이용한다. 첫번째 방법의 경우 정적멤버는 final로 선언한다. 두 번째 방
규칙2. 생성자 인자가 많을 때는 Builder 패턴 적용을 고려하라.보통 생성자의 인자 혹은 정적팩터리의 인자가 많을 땐 점층적 생성자 패턴(telescping constructor pattern)을 적용한다. 17p점층적 생성자 패턴 : 필수인자만 받는 생성자를 하나 정의하고, 선택적 인자를 하나 받는 생성자를 추가하고, 거기에 두 개의 선택적 인자를
규칙 1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 사용할 수 없는지 생각해보자.프로그래머가 알아야하는 또다른 객체생성 방법은 클래스에 public로 선언된 팩토리 메서드를 추가하는 것이다. 이러한 방법의 장점은 다음과 같다.1.생성자와 달리 정적 팩토리 메소드에는 이름이 있다. (가독성 향상) 2.호출할 때마다 새로운 객체를 생성할 필요 없다.(객체생성 비용이
워낙 유명한 이책을 한번쯤 보고싶다는 생각을 했었고 이제서야 이 책을 읽으며 스스로 정리한 내용을 잊지 않기위해 블로그에 올려 공유하고자 한다.다음은 이 책을 읽기위해 알아두자. 1. 자바는 네 가지 유형의 자료형을 지원한다. 인터페이스(어노테이션 포함) 클래스(enum 포함) 배열 기본 자료형(primitive)여기서 위의 3개는 참조 자료형(refere
파이썬 모듈이란? 파이썬 프로그램 파일로 따로 함수나 변수를 정의한다. 모듈안에는 어떤 코드도 작성 가능하다.(함수, 클래스, 변수등) 다른 모듈에 의해서 호출되고 사용된다. 표준모듈, 사용자 생성 모듈, 서드 파티 모듈 등으로 나눌 수 있다. 추 후 추가예정…
리스트순서를 가지는 객체들의 집합, 파이썬 자료형들 중에서 가장 많이 사용한다.시퀀스 자료형이기 때문에 시퀀스의 연산(인덱싱, 슬라이싱, 연결(+), 반복(*), len(), in, not in) 등의 연산이 가능하다. 특히, list는 del() 함수를 통한 삭제도 가능하다. PythonExam.pi1234567891011121314151617181920
If문 PythonExam.pi123456789101112131415161718192021222324252627a = 10if a > 5: print("big")else: print("small")n = -2if n > 0: print('양수')elif n < 0:
스마트 홈 구성필립스 휴 조명을 구매하고, 이를 시리를 통한 호출 또는 자동화를 위해선 필립스 휴 브릿지가 필요하는 사실을 늦게 깨달았다.필립스 휴 조명을 더 살 생각은 없었기에 휴 브릿지를 사기엔 애매했고, 스마트싱스 스테이션이 휴 조명과 연동된다는 사실을 알게되었다
트리플 모니터를 사용 중 하나의 모니터는 필요에 따라 편하게 관리하고 싶었다.dual - triple 로 클릭만으로 전환할 수 있게 적용 1.MultiMonitorTool 설치https://www.nirsoft.net/utils/multi_monitor_tool.htm
premiere pro https://www.youtube.com/watch?v=VDVMGcC1zNU 프로젝트 생성 시퀀스 생성 영상 좌측 하단에 업로드 영상 좌측하단에서 우측으로 끌기 오디오 선택 후 우클릭 - 오디오 게인에서 -10 주면 잔잔하게. 오디오는 우측 창
리액티브 선언문https://www.reactivemanifesto.org 위에서 말하는 리액티브 시스템의 특징 4가지Responsive - 응답성Resilient - 유연성Elastic - 탄력성Message Driven 리액티브 스트림즈(Reactive Stream
간략하게 정리하는 Resilience4j Resilience4j의 핵심적인 기능들 CircuitBreaker Bulkhead RateLimiter Retry TimeLimiter Cache CircuitBreaker차단기와 같은것장애가 다른곳으로 전파되지 않게해줌HAL
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